| Specialisations | Domaine | Niveau |
|---|---|---|
| Armes humaines | NÉCROSE | +3 |
| Technologie | TECHNIQUE | +1 |
| Culture humaine | SAVOIR | +2 |
| Protocoles | SAVOIR | +1 |
| Vie urbaine | SOCIAL | +1 |
| Vigilance | SURVIE | +3 |
| Stratégie | COMBAT | +4 |
| Pugilat | COMBAT | +4 |
| Armes de mêlée | COMBAT | +4 |
| Armes lancées | COMBAT | +3 |
| Intimidation | COMBAT | +4 |
| Forcer | COMBAT | +4 |
| Esquive | COMBAT | +3 |
| Pouvoirs | Domaine | Rang |
|---|---|---|
| Méchanceté gratuite | NÉCROSE | I |
| Anticipation | NÉCROSE | I |
| Frappe malsaine | NÉCROSE | I |
| Peur tenace | NÉCROSE | II |
| Désamorçage intuitif | TECHNIQUE | I |
| Randonneur de l'extrême | SURVIE | I |
| Santé de fer | SURVIE | I |
| Sens du danger | SURVIE | I |
| Renforcement | SURVIE | II |
| Régénération accrue | SURVIE | II |
| Sauvagerie | SURVIE | II |
| Positionnement stratégique | COMBAT | I |
| Cri de guerre | COMBAT | I |
| Sens du combat | COMBAT | I |
| Charge héroïque | COMBAT | II |
| Attaque terrifiante | COMBAT | II |
| Salve meurtrière | COMBAT | II |
| Coup décisif | COMBAT | III |
| Tireur d'élite | COMBAT | III |
| Acquis | Catégorie | Nb |
|---|---|---|
| Crédos | Richesse | 75100 |
| Matériel équipé | ||
| Arme à feu | Technologie | 1 |
| Fusil d'assaut | Technologie | 1 |
| Grenade à fragmentation | Technologie | 1 |
| Stimulants cardiaques | Technologie | 1 |
| Armure de légionnaire | Protection | 1 |
| Combinaison en plastimétal | Protection | 1 |
| Griffes | Armement | 1 |
| Motivations | Domaine |
|---|---|
| Devenir un guerrier légendaire | COMBAT |
| Mener une grande guerre | COMBAT |
| Défier la mort | COMBAT |