| Specialisations | Domaine | Niveau | 
|---|---|---|
| Langage du corps | ARTS | +1 | 
| Incandescence | MAGIE | +3 | 
| Rite de Technique | RITUELS | +2 | 
| Rite de Combat | RITUELS | +5 | 
| Rite de Magie | RITUELS | +2 | 
| Éducation physique | SURVIE | +3 | 
| Monture | SURVIE | +1 | 
| Vigilance | SURVIE | +3 | 
| Forcer | COMBAT | +3 | 
| Pugilat | COMBAT | +4 | 
| Armes de mêlée | COMBAT | +1 | 
| Pouvoirs | Domaine | Rang | 
|---|---|---|
| Ouverture | TECHNIQUE | I | 
| Malfaçon | TECHNIQUE | I | 
| Regain d'Âme | SHAAN | I | 
| Coup de chance | SHAAN | I | 
| Arme magique | MAGIE | I | 
| Lumière vive | MAGIE | I | 
| Bouclier magique | MAGIE | I | 
| Champ de force | MAGIE | II | 
| Croissance | MAGIE | II | 
| Armure élémentaire | RITUELS | I | 
| Combat élémentaire | RITUELS | I | 
| Protection élémentaire | RITUELS | I | 
| Énergie élémentaire | RITUELS | II | 
| Invocation de Golem Exalté | RITUELS | II | 
| Malédiction élémentaire | RITUELS | II | 
| Refuge élémentaire | RITUELS | III | 
| Offensive élémentaire | RITUELS | III | 
| Fléau élémentaire | RITUELS | III | 
| Téléportation élémentaire | RITUELS | IV | 
| Métamorphose élémentaire | RITUELS | IV | 
| Esquive acrobatique | SURVIE | I | 
| Randonneur de l'extrême | SURVIE | I | 
| Saut félin | SURVIE | I | 
| Légèreté | SURVIE | II | 
| Positionnement stratégique | COMBAT | I | 
| Parade providentielle | COMBAT | I | 
| Seul contre tous | COMBAT | I | 
| Immobilisation | COMBAT | II | 
| Art martial | COMBAT | II | 
| Frappe dévastatrice | COMBAT | II | 
| Fermeté guerrière | COMBAT | III | 
| Acquis | Catégorie | Nb | 
|---|---|---|
| Crédos | Richesse | 100 | 
| Matériel équipé | ||
| Guide stratégique de Taar le bossu | Manuscrit | 1 | 
| Guide stratégique de Taar le bossu | Manuscrit | 1 | 
| Guide stratégique de Taar le bossu | Manuscrit | 1 | 
| Guide stratégique de Taar le bossu | Manuscrit | 1 | 
| Grigri du Feu | Artefact | 1 | 
| Motivations | Domaine | 
|---|---|
| Se confronter à son élément | RITUELS | 
| Mener une grande guerre | COMBAT | 
| Servir un notable | COMBAT |