| Specialisations | Domaine | Niveau |
|---|---|---|
| Embiose | SHAAN | +2 |
| Rite de Combat | RITUELS | +1 |
| Navigation | SURVIE | +1 |
| Monture | SURVIE | +1 |
| Éducation physique | SURVIE | +1 |
| Discrétion | SURVIE | +1 |
| Vie sauvage | SURVIE | +2 |
| Armes à projectiles | COMBAT | +1 |
| Armes de mêlée | COMBAT | +1 |
| Armimales | COMBAT | +2 |
| Pouvoirs | Domaine | Rang |
|---|---|---|
| Combat élémentaire | RITUELS | I |
| Perturbation élémentaire | RITUELS | I |
| Armure élémentaire | RITUELS | I |
| Âme du chasseur | SURVIE | I |
| Furtivité de groupe | SURVIE | I |
| Saut félin | SURVIE | I |
| Appel de l'Animal | SURVIE | II |
| Accélérer le voyage | SURVIE | II |
| Aura guerrière | COMBAT | I |
| Parade providentielle | COMBAT | I |
| Cri de guerre | COMBAT | I |
| Salve meurtrière | COMBAT | II |
| Maniement de deux armes | COMBAT | II |
| Acquis | Catégorie | Nb |
|---|---|---|
| Crédos | Richesse | 100 |
| Matériel équipé | ||
| Matériel de Voyage | Outil | 1 |
| Tenue de camouflage | Outil | 1 |
| Tawa | Armimale | 1 |
| Bolas | Armement | 1 |
| Griffes | Armement | 1 |
| Motivations | Domaine |
|---|---|
| Explorer un territoire | SURVIE |
| Se construire par le voyage | SURVIE |
| Défier la mort | COMBAT |