| Specialisations | Domaine | Niveau |
|---|---|---|
| Histoire d'Héos | SAVOIR | +1 |
| Discrétion | SURVIE | +1 |
| Éducation physique | SURVIE | +1 |
| Monture | SURVIE | +2 |
| Vie sauvage | SURVIE | +1 |
| Armes de mêlée | COMBAT | +3 |
| Armes à projectiles | COMBAT | +2 |
| Esquive | COMBAT | +1 |
| Pouvoirs | Domaine | Rang |
|---|---|---|
| Protection élémentaire | RITUELS | I |
| Positionnement stratégique | COMBAT | I |
| Parade providentielle | COMBAT | I |
| Sens du combat | COMBAT | I |
| Attaque terrifiante | COMBAT | II |
| Frappe dévastatrice | COMBAT | II |
| Maniement de deux armes | COMBAT | II |
| Fermeté guerrière | COMBAT | III |
| Acquis | Catégorie | Nb |
|---|---|---|
| Crédos | Richesse | 100 |
| Matériel équipé | ||
| Armure Delhion | Protection | 1 |
| Arc darken | Armement | 1 |
| Cape d'évasion | Armement | 1 |
| Hache de bataille | Armement | 1 |
| Sarbacane | Armement | 1 |
| Motivations | Domaine |
|---|---|
| Posséder l'arme ultime | COMBAT |
| Devenir un guerrier légendaire | COMBAT |
| Mener une grande guerre | COMBAT |