| Specialisations | Domaine | Niveau | 
|---|---|---|
| Sens du métal | TECHNIQUE | +1 | 
| Histoire d'Héos | SAVOIR | +1 | 
| Éducation physique | SURVIE | +1 | 
| Monture | SURVIE | +2 | 
| Intimidation | COMBAT | +1 | 
| Armes de mêlée | COMBAT | +3 | 
| Pugilat | COMBAT | +1 | 
| Pouvoirs | Domaine | Rang | 
|---|---|---|
| Aura guerrière | COMBAT | I | 
| Projection | COMBAT | I | 
| Seul contre tous | COMBAT | I | 
| Acquis | Catégorie | Nb | 
|---|---|---|
| Crédos | Richesse | 100 | 
| Matériel équipé | ||
| Guide stratégique de Taar le bossu | Manuscrit | 1 | 
| Récit de la guerre des 10 ans | Manuscrit | 1 | 
| Prime de risque | Richesse | 1 | 
| Soldat (Apprenti Combattant) | Relation | 1 | 
| Armure Delhion | Protection | 1 | 
| Motivations | Domaine | 
|---|---|
| Posséder l'arme ultime | COMBAT | 
| Devenir un guerrier légendaire | COMBAT | 
| Défier la mort | COMBAT | 
 
								