Catégorie Aides de Jeu

L’ancien Panthéon Héossien

Depuis l’arrivée des Hommes des étoiles, les Héossiens ont renié leurs anciens dieux, leur préférant les forces élémentaires, plus concrètes et proches de leurs besoins. En cherchant à reconstituer le Grand Décan, l’encyclopédie héossienne détruite par les Humains, les Érudits reconstituent petit à petit le Panthéon de ces anciennes divinités. […]

Télécharger les Erratas

Les erratas du Manuel d’itinérance sont mis à disposition en téléchargement libre sur le site : Télécharger les Erratas du Manuel d’itinérance (13 Mo) Ce chapitre regroupe tous les points de règles qui ont été modifiés depuis l’impression du Manuel d’itinérance. Il peut s’agir de Pouvoirs qui ont été rééquilibrés […]

Organigramme des Factions

Voici un petit organigramme qui permet de comprendre la société Héossienne de Shaan renaissance, coincée entre les Humains et les Nécrosiens… Le moteur économique tourne inlassablement sur lui-même (la finance permet d’extraire de l’énergie qui alimente les industries qui distribuent leur biens, qui valorisent les finances…). Les Grandes Familles œuvrent […]

Fiches de Personnage et de Shaani

Voici deux aides de jeu mises à disposition grâce à la généreuse contribution d’Algeroth. La première est une fiche de personnage recto-verso comprenant la liste complète des Spécialisations classées par Domaines, avec au verso des tables plus grandes pour étaler ses Acquis, ses Pouvoirs, son Vécu,… Télécharger la fiche de […]

ALPHABETS ET ARCHITECTURES

Parmi les divers bouquins qui ont jalonné mon apprentissage du métier de graphiste, il en est un qui m’a particulièrement marqué, il s’agit « Des signes et des hommes » d’Adrian Frutiger (l’inventeur de la typo du même nom et d’une quantité d’autres). Bien que chaque page soit une vrai leçon de […]

La Flore héossienne

Voilà une double page de flore dans la partie « Monde » du bouquin de base. Pour infos, certains croquis datent d’il y a vingt ans, c’était rigolo de les harmoniser par la couleur avec des dessins plus récents…

SCOOP : l’origine des Nomoïs

Le monde d’origine des Nomoïs n’est plus, détruit par les forces paradoxales suite à une exploitation trop intensive de la magie. 80% de la population nomoï a périt dans cette catastrophe. Des nuées de vaisseaux à propulsion magique se sont déployé dans l’espace, à la recherche d’une terre d’accueil. Les […]

SCOOP : l’origine des Delhion

Les Delhions arrivés sur Héos sont en fait des réfugiés politiques ayant fuit leur planète d’origine (une géante gazeuse aux multitudes de citées volantes), le pouvoir en place à l’échelon planétaire étant devenu une dictature très répressive et destructrice. Ce sont donc des millions d’individus qui se sont lancés vers […]

LA FAUNE HÉOSSIENNE

Les Érudits ont classifié le monde animal en 10 grandes catégories en fonction de leur mode de vie et de leur physionomie. Bien entendu, chacune de ces classes reste en relation avec un élément du cercle des réalités. 5 rôles principaux tendent à réguler les écosystèmes terrestres et marins : […]

L’Âge des Complots

Voici les événements qui ont secoué l’Héossie de 1 435 (période de jeu de Shaan 1ère édition) à 1450 (période de jeu de Shaan Renaissance) :  1435 (an 205 du Calendrier du Nouvel Ordre) La Résistance frappe un grand coup en piratant le réseau d’Arpège, révélant à la population que […]