| Specialisations | Domaine | Niveau |
|---|---|---|
| Enseignement | SOCIAL | +1 |
| Langues exotiques | SOCIAL | +1 |
| Diplomatie | SOCIAL | +3 |
| Psychologie | SOCIAL | +5 |
| Séduction | SOCIAL | +5 |
| Musique | ARTS | +1 |
| Rite de Social | RITUELS | +2 |
| Discrétion | SURVIE | +3 |
| Éducation physique | SURVIE | +3 |
| Navigation | SURVIE | +1 |
| Armimales | COMBAT | +4 |
| Armes de mêlée | COMBAT | +5 |
| Stratégie | COMBAT | +2 |
| Pouvoirs | Domaine | Rang |
|---|---|---|
| Humiliation | SOCIAL | I |
| Pressentiment | SOCIAL | I |
| Galvanisation | SOCIAL | I |
| Organisation | SOCIAL | II |
| Hypnose | SOCIAL | II |
| Thérapie lourde | SOCIAL | II |
| Prodigalité | SOCIAL | III |
| Langage universel | SOCIAL | III |
| Sujet imposé | SOCIAL | III |
| Transfert mental | SOCIAL | IV |
| Aura grandiloquente | SOCIAL | IV |
| Regain d'Âme | SHAAN | I |
| Protection nécrotique | SHAAN | I |
| Coup de chance | SHAAN | I |
| Agression personnelle | SHAAN | II |
| Déplacement élémentaire | RITUELS | I |
| Protection élémentaire | RITUELS | I |
| Armure élémentaire | RITUELS | I |
| Énergie élémentaire | RITUELS | II |
| Randonneur de l'extrême | SURVIE | I |
| Saut félin | SURVIE | I |
| Esquive acrobatique | SURVIE | I |
| Renforcement | SURVIE | II |
| Parade providentielle | COMBAT | I |
| Seul contre tous | COMBAT | I |
| Sens du combat | COMBAT | I |
| Charge héroïque | COMBAT | II |
| Attaque terrifiante | COMBAT | II |
| Frappe dévastatrice | COMBAT | II |
| Tornade tranchante | COMBAT | III |
| Tactique sournoise | COMBAT | III |
| Fermeté guerrière | COMBAT | III |
| Triple estocade | COMBAT | IV |
| Rage primale | COMBAT | IV |
| Acquis | Catégorie | Nb |
|---|---|---|
| Crédos | Richesse | 100 |
| Matériel équipé | ||
| Matériel de Voyage | Outil | 1 |
| Pacotilles | Richesse | 1 |
| Dague delhion | Armement | 1 |
| Glaive Darken | Armement | 1 |
| Griffes | Armement | 1 |
| Motivations | Domaine |
|---|---|
| Devenir un guerrier légendaire | COMBAT |
| Mener une grande guerre | COMBAT |
| Servir un notable | COMBAT |