| Specialisations | Domaine | Niveau | 
|---|---|---|
| Acrobatie | SURVIE | +5 | 
| Culture nécrosienne | SURVIE | +5 | 
| Vigilance | SURVIE | +5 | 
| Vie sauvage | SURVIE | +5 | 
| Navigation | SURVIE | +5 | 
| Monture | SURVIE | +5 | 
| Éducation physique | SURVIE | +5 | 
| Discrétion | SURVIE | +5 | 
| Culture héossienne | SURVIE | +5 | 
| Caravane | SURVIE | +5 | 
| Pouvoirs | Domaine | Rang | 
|---|---|---|
| Protection élémentaire | RITUELS | I | 
| Apaisement élémentaire | RITUELS | I | 
| Armure élémentaire | RITUELS | I | 
| Invocation de Golem Exalté | RITUELS | II | 
| Persistance élémentaire | RITUELS | II | 
| Énergie élémentaire | RITUELS | II | 
| Esquive acrobatique | SURVIE | I | 
| Sens du danger | SURVIE | I | 
| Saut félin | SURVIE | I | 
| Sauvagerie | SURVIE | II | 
| Traque de l'invisible | SURVIE | II | 
| Renforcement | SURVIE | II | 
| Déplacement Invisible | SURVIE | III | 
| Survie ultime | SURVIE | III | 
| Déboussolage | SURVIE | III | 
| Résilience | SURVIE | IV | 
| Célérité | SURVIE | IV | 
| Parade providentielle | COMBAT | I | 
| Seul contre tous | COMBAT | I | 
| Sens du combat | COMBAT | I | 
| Charge héroïque | COMBAT | II | 
| Attaque terrifiante | COMBAT | II | 
| Frappe dévastatrice | COMBAT | II | 
| Acquis | Catégorie | Nb | 
|---|---|---|
| Crédos | Richesse | 100 | 
| Matériel équipé | ||
| Longue vue | Outil | 1 | 
| Carnet de voyage | Manuscrit | 1 | 
| Commission | Richesse | 1 | 
| Shayaita | Armimale | 1 | 
| Couteau boréal | Armement | 1 | 
| Motivations | Domaine | 
|---|---|
| Fonder un foyer | SURVIE | 
| Explorer un territoire | SURVIE | 
| Se construire par le voyage | SURVIE | 
 
								